(:強力な十分な読み取り)は、PCゲーマーはいつでも – – あるいは単にビデオゲームをプレイするように感じているPCを使用して、誰かが、彼らがしたいことを決定、まあ、ゲームは、彼らは互換性があるかどうか、システムの問題に遭遇する傾向がある彼らはそれで再生したい任意の処理する。あなたがゲームの獣またはかろうじてあなたが遊んでいるタイトルの互換性要件を削ることを何かを持っているかどうか、あなたのグラフィックやあなたのFPS(1秒あたりのフレーム数)のどちらかが不十分であることを決定することができる。 (FPS、フレームの少量ゲームは神経質作り、あなたが迅速な反応を必要とするゲームをプレイする場合は特に、あなたの経験に害を与えることができることを意味します。)
あなたはその決定を行うたびに、そのゲームのグラフィックス設定に移動したいと思う。これは、一部の人々のために混乱して取得する場所である – そしてあなたがその一人なら、しない心配。それはのこの記事がためにここにあるもの。

ファークライ3、ユービーアイソフトが公表絶賛一人称シューティングゲームのためのビデオ設定画面。
尋ねるべき最も重要な質問は、あなたがで遊んでいるもの解像度です。ネイティブ解像度は一般的にHD以上でお使いのモニタの通常の解像度、です – あなたは、このためにゲーム内の問題を抱えている場合は、解像度を下げることを検討することをお勧めします。 HD 720pのHD 1080pの半分のピクセルです – 彼ら両方はまだ大画面でとても素敵に見えますが、720pのは、あなたの1080で遊んでいるよりも大幅なパフォーマンスの向上が得られます。ゲームであっても標準画質で再生できます – しかし、ゲーム内のテキストおよび他のインターフェイスの面は、あなたの解像度を設定して下に移動することがより困難になることに注意してください。
他の設定も同様に考慮することがあります。テクスチャ/詳細はモデルの上に置いた図である。 3Dモデルは全く色を持っていない – 彼らは完全に空白にしている。テクスチャは、そのマリオとマスターチーフのような見慣れた顔を作成することを意味何のように見えるようにするためのモデルの周りに巻かれている。テクスチャ自体は解像度、質感が高い解像度を持って、より良い、それは見てみましょう – しかし、それはあなたのグラフィックスカードから必要とするだろうより多くの仕事。より詳細なモデル、テッセレーションと粒子の影響も非常にシステム上で課税証明することができます。
ゲーマーには、フレームレートは考慮すべき最も重要なものの一つです。 30fpsのは、 “良い”とみなされ、60fpsのは、 “偉大な”と考えられている – あなたは下のFPSを持っている場合、それはに困難だ、と言う、ヘッドショットを爪、あなたは画面上のプレーヤー/騒ぎがたくさんありいつ遅れになりやすいかもしれません。アイデアは、パフォーマンスと目の保養の間の完璧な妥協点を見つけることである:下記のチームフォートレス2のこれらのスクリーンショットを比較する:

非常に高い設定で、チームフォートレス2。あなたは弱いコンピュータを持っている場合は、有効化が深刻なグラフィカルグリッチ、ゲームがクラッシュし、深刻な遅れ、またはすべての3つの中で、この結果のように見えることがわかります。

可能な限り低い設定のチームフォートレス2。パフォーマンスは滑らかですが、グラフィカルな品質はそれのために苦しんでいる。
このことを念頭に置いて、のは、アンチエイリアシングに行きましょう。
アンチエイリアシングのビデオゲームへの排他的ではない – カメラマンやビデオ編集者もそれにかなり精通している必要があります。簡単に言えば、アンチエイリアシングは、よりリアルな、より少ないピクセル化された何かを探して、その結果、イメージから “ジャギー”を削除します。簡単な例では、ビデオゲームをプレイするフェンスの3Dモデルを見ているでしょう – あなたは何のアンチエイリアシングが有効になっていない場合には、フェンスは、短い距離で高密度ピクセルぼかしを作成します。アンチエイリアスは、これらのぼかしとプレーヤーのためのきれい目の保養に、一般の結果を削除します – しかし、それは非常にパフォーマンスに課税および1080pと高解像度での必要性の少なくなっただ。
あなたのために働く性能と見た目のバランスを見つける。このプロセスは、多くの調整が必要になりますが、最終的に、あなたがお探しの妥協点を見つける必要があります。頑張ってください!
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